10级玩家可加入军团。
12级玩家可创建军团。
载重技术:每级增加舰队载重1%
命中加成:每级增加舰队命中1%
闪避加成:每级增加舰队闪避1%
暴击加成:每级增加舰队暴击1%
装甲加成:每级增加舰队抗暴1%
仓储技术:每级增加所有资源容量1%,增加仓库保护量1%
基地攻击:守卫基地时,每级增加己方1%伤害
基地防御:守卫基地时,每级减少敌方1%伤害
战斗经验:每级增加1%战斗经验
关卡攻击:攻击关卡,每级增加己方1%伤害
关卡防御:攻击关卡,每级减少敌方1%伤害
火线支援:军团驻军,每级增加10%行军速度
载重技术:每级增加兵种载重1%
仓储技术:每级增加所有资源容量1%,增加仓库保护量1%
战斗经验:每级增加1%战斗经验
宝石加成:每级增加宝石基础产量1%
铁矿加成:每级增加铁矿基础产量1%
铅矿加成:每级增加铅矿基础产量1%
铜矿加成:每级增加铜矿基础产量1%
石油加成:每级增加石油基础产量1%
祭坛伤害:攻击祭坛BOSS,每级增加1%伤害
军团驻地分布有军团建筑
军团建筑通过建设度进行升级
仅军团长有升级权限
军团大厅等级=军团等级
军团等级越高,可收纳军团成员越多
军团大厅捐献可获得建设度
军团大厅捐献有次数上限
每天0点重置次数
军团大厅等级限制其他军团建筑等级
升级科技馆可开放更多的军团科技
升级科技馆可提高军团科技等级上限
军团科技通过捐献获得升级经验
每日捐献有次数上限
每天0点重置次数
升级福利院可领取更丰厚的福利
日常福利:
每天可消耗贡献领取一次福利
每天0点重置次数
军团活跃福利:
每天均可领取一定的资源量
领取资源的具体数量与当天全军团成员的采集量和军团活跃等级相关
当天全军团采集量越多,军团活跃等级越高,领取的资源量也大
加入军团满24小时候后,才可领取资源福利
军情:记录军团成员被掠夺的战斗事件
民情:记录军团各项非战斗事件
战场:记录军团玩法的战斗事件
可消耗军团个人贡献兑换物品
普通兑换:
每件物品限定兑换次数,0点重置次数
珍品兑换:
每日0点、12点、18点刷新物品
军团成员共享每日兑换次数,早换早得
刷出每批次物品,个人限定1次兑换机会
个人兑换次数,刷新物品时重置
试练中心:
军团玩家以车轮战形式挑战试练点敌人
每个军团玩家每日有5次挑战机会
挑战后可获得大量技能书、声望等奖励
挑战胜利每个成员可开启试练宝箱
挑战胜利军团可获得大量建设度
每日0点重置挑战次数和试练据点敌人
战胜敌人后开启下一据点
军团战场:
开服第八天后首次开启,开启后每周固定时间循环开放。
有军团的指挥官可参与报名。
报名限制:入团满24小时。
报名后,以军团为单位,进行自动匹配战斗。
战斗死亡的舰船自动修理,并永久损失1%;
当军团最后一个玩家死亡后,军团被淘汰。
根据军团淘汰的先后,得出军团排名。
玩家根据参与情况、连胜排名、军团排名获得奖励。
百团混战后的第二天,排名前10的军团所有成员才能参与军团争霸。
第1名军团为防守方,第2~10名为进攻方。
防守方可在据点进行设防。
进攻方可攻击据点,并选择攻击对象。
当据点无玩家防守时,攻击方会直接攻击据点怪物,怪物死亡后,据点耐久度降低;
当据点耐久=0时,据点沦陷不可再进行攻防;
胜负规则:
攻守进度条任一满后,争霸结束。
进度条满的一方获得胜利。
排名规则:
军团所有玩家积分总和,结算军团积分排行;
根据个人积分,结算军团内和全服玩家个人积分排行。
争霸奖励:
军团奖励——根据军团的胜负和排名获得对应的奖励。
个人奖励——根据个人积分排行可获取奖励,同时个人积分会折算成军团贡献值。
开服1个月左右会首次开启,开启后每周五循环开放。
开启后相邻的4个服务器的所有军团的军团成员均可报名参加。
报名限制:入团满24小时。
报名后,以军团为单位,进行自动匹配战斗。
优先匹配不同服军团的玩家进行战斗。
战斗死亡舰船自动修理,并永久损失0.1%;
当军团最后一个玩家死亡后,军团被淘汰。
根据军团淘汰的先后,得出军团排名。
玩家根据参与情况、连胜排名、军团排名获得奖励。